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<title><![CDATA[阿Tim日志]]></title> 
<link>https://atim.cn/index.php</link> 
<description><![CDATA[专业的php开发者.开发团队的带队人]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[阿Tim日志]]></copyright>
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<link>https://atim.cn/post//</link>
<title><![CDATA[开发大型PHP项目的方法]]></title> 
<author>bkkkd &lt;partybase@gmail.com&gt;</author>
<category><![CDATA[开发应用]]></category>
<pubDate>Wed, 26 Oct 2005 13:18:54 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<br/>　　这里介绍了在PHP中的面向对象编程(OOP，Object Oriented Programming)。将向你演示如何通过使用一些OOP的概念和PHP的技巧来减少编码和提高质量。祝你好运！<br /><br/><br /><br/>面向对象编程的概念：<br /><br/>不同的作者之间说法可能不一样，但是一个OOP语言必须有以下几方面：<br /><br/><br /><br/>抽象数据类型和信息封装<br /><br/>继承 <br /><br/>多态 <br /><br/><br /><br/>在PHP中是通过类来完成封装的： <br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>class Something &#123; <br /><br/>// 在OOP类中，通常第一个字符为大写 <br /><br/>var $x; <br /><br/>function setX($v) &#123; <br /><br/>// 方法开始为小写单词，然后使用大写字母来分隔单词，例如getValueOfArea() <br /><br/>$this-&gt;x=$v;<br /><br/>&#125; <br /><br/>function getX() &#123; <br /><br/>return $this-&gt;x;<br /><br/>&#125;<br /><br/>&#125;<br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>　　当然你可以按自已的喜好进行定义，但最好保持一种标准，这样会更有效。 <br /><br/><br /><br/>　　数据成员在类中使用&quot;var&quot;声明来定义，在给数据成员赋值之前，它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数，一个数组，一个相关数组(associative array)或者是一个对象。 <br /><br/><br /><br/>　　方法在类中被定义成函数形式，在方法中访问类成员变量时，你应该使用$this-&gt;name，否则对一个方法来说，它只能是局部变量。 <br /><br/><br /><br/>　　使用new操作符来创建一个对象： <br /><br/><br /><br/>　　$obj=new Something; <br /><br/><br /><br/>　　然后你可以使用成员函数通过： <br /><br/><br /><br/>　　$obj-&gt;setX(5); <br /><br/>　　$see=$obj-&gt;getX(); <br /><br/><br /><br/>　　在这个例子中，setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的)，然后getX返回它的值5。 <br /><br/><br /><br/>　　你可以象：$obj-&gt;x=6那样通过类引用方式来存取数据成员，这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成<br/>员变量看成是不可处理的，并且只通过对象句柄来使用方法，你将是一<br/>个好的OOP程序员。不幸的是，PHP不支持声明私有成员变量，所以不良代码在PHP中也是允许的。<br /><br/><br /><br/>　　继承在PHP中很容易实现，只要使用extend关键字。 <br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>class Another extends Something &#123;<br /><br/>var $y;<br /><br/>function setY($v) &#123;<br /><br/>$this-&gt;y=$v;<br /><br/>&#125;<br /><br/>function getY() &#123;<br /><br/>return $this-&gt;y;<br /><br/>&#125;<br /><br/>&#125;<br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>　　&quot;Another&quot;类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法，而且还加上了自已的数据成 员和方法。 <br /><br/><br /><br/>你可以使用<br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/>$obj2=new Something;<br /><br/>$obj2-&gt;setX(6);<br /><br/>$obj2-&gt;setY(7); <br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>PHP现在还不支持多重继承，所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。 <br /><br/><br /><br/>你可以在派生类中重定义一个方法，如果我们在&quot;Another&quot;类中重定义了getX方法，我们就不能使 用&quot;Something&quot;中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员，那么当你处理它时， 它将“隐藏”基类的数据成员。 <br /><br/><br /><br/>你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法，当你创建一个类的对象时会被调 用，例如： <br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>class Something &#123;<br /><br/>var $x;<br /><br/>function Something($y) &#123;<br /><br/>$this-&gt;x=$y;<br /><br/>&#125; <br /><br/>function setX($v) &#123;<br /><br/>$this-&gt;x=$v;<br /><br/>&#125;<br /><br/>function getX() &#123;<br /><br/>return $this-&gt;x; <br /><br/>&#125;<br /><br/>&#125;<br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>　　所以你可以创建一个对象，通过： <br /><br/><br /><br/>　　$obj=new Something(6); <br /><br/><br /><br/>　　构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数，所以你可以使用缺省参数。 <br /><br/><br /><br/>　　function Something($x=&quot;3&quot;,$y=&quot;5&quot;) <br /><br/><br /><br/>　　接着： <br /><br/><br /><br/>　　$obj=new Something(); // x=3 and y=5 <br /><br/>　　$obj=new Something(; // x=8 and y=5 <br /><br/>　　$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9 <br /><br/><br /><br/>　　缺省参数使用C++的方式，所以你不能忽略Y的值，而给X一个缺省参数，参数是从左到右赋值的，如果传入的参数少于要求的参数时，其作的将使用缺省参数。 <br /><br/><br /><br/>　　当一个派生类的对象被创建时，只有它的构造函数被调用，父类的构造函数没被调用，如果你想调用基类的构造函数，你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。 <br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>function Another() &#123;<br /><br/>$this-&gt;y=5;<br /><br/>$this-&gt;Something();<br /><br/>//显示调用基类构造函数<br /><br/>&#125;<br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>　　OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化，只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生，这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法，但是： <br /><br/><br /><br/>　　如果你需要这个特性，可以通过定义基类，并在它的构造函数后加上&quot;die&quot; 的调用，这样就可以保证基类是不可实例化的，现在在每一个方法<br/>(接口)后面加上&quot;die&quot; 语句，所以，如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法，将引发一个错误。而且因为PHP<br/>是无类型的，你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类，那么在基类中增加一个方法来实义类的身份（返回某种标识id），并且在你接收到一个对象参<br/>数时校验这个值。当然，如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法，这种方法就不起作用了，不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上，而不是邪恶的<br/>程序员。 <br /><br/><br /><br/>　　当然，能够让基类对程序员无法看到是很好的，只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。 <br /><br/><br /><br/>　　在PHP中没有析构函数。<br /><br/><br /><br/>　　重载（与覆盖不同）在PHP中不支持。在OOP中，你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字，但是有不同数量或类型的参数（这要看语言）。PHP 是一种松散类型的语言，所以通过类型重载不起作用，然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。 <br /><br/><br /><br/>　　有时在OOP中重载构造函数非常好，这样你可以通过不同的方法创建对象（传递不同数量的参数）。在PHP <br /><br/>中实现它的技巧是： <br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>class Myclass &#123;<br /><br/>function Myclass() &#123;<br /><br/>$name=&quot;Myclass&quot;.func_num_args();<br /><br/>$this-&gt;$name();<br /><br/>//注意$this-&gt;name()一般是错误的，但是在这里$name是一个将被调用方法的名字<br /><br/>&#125;<br /><br/>function Myclass1($x) &#123;<br /><br/>code;<br /><br/>&#125; <br /><br/>function Myclass2($x,$y) &#123;<br /><br/>code; <br /><br/>&#125;<br /><br/>&#125; <br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>　　通过在类中的额外的处理，使用这个类对用户是透明的： <br /><br/><br /><br/>　　$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1 <br /><br/><br /><br/>　　$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2 <br /><br/><br /><br/>　　有时这个非常好用。 <br /><br/><br /><br/>多态 <br /><br/>　　多态是对象的一种能力，它可以在运行时刻根据传递的对象参数，决定调用哪一个对象的方法。例如，如果你有一个figure的类，它定义了一个<br/>draw的方法。并且派生了circle和rectangle<br/>类，在派生类中你覆盖了draw方法，你可能还有一个函数，它希望使用一个参数x，并且可以调用$x-&gt;draw()<br/>。如果你有多态性，调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。 <br /><br/><br /><br/>　　多态性在象PHP这样的解释语言（想象一下一个C++编译器生成这样的代码，你应该调用哪一个方法？你也不知道你拥有的对象是什么类型的，好，这不是重点）是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。 <br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>function niceDrawing($x) &#123;<br /><br/>//假设这是Board类的一个方法<br /><br/>$x-&gt;draw();<br /><br/>&#125;<br /><br/>$obj=new Circle(3,187); <br /><br/>$obj2=new Rectangle(4,5); <br /><br/>$board-&gt;niceDrawing($obj); <br /><br/>//将调用Circle的draw方法 <br /><br/>$board-&gt;niceDrawing($obj2); <br /><br/>//将调用Rectangle的draw方法 <br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>用PHP进行面向对象编程 <br /><br/>　　一些&quot;纯化论者(purists)&quot;可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言，这是事实。PHP<br/>是一个混合型语言，你可以使用OOP，也可以使用传统的过程化编程。然而，对于大型项目，你可能想/需要在PHP<br/>中使用纯的OOP去声明类，而且在你的项目只用对象和类。 <br /><br/><br /><br/>　　随着项目越来越大，使用OOP可能会有帮助，OOP代码很容易维护，容易理解和重用。这些就是软件工程 <br /><br/>的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。<br /><br/><br /><br/>　　PHP的高级OOP技术 <br /><br/>　　在看过基本的OOP概念后，我就可以向你展示更高级的技术： <br /><br/><br /><br/>序列化(Serializing) <br /><br/>　　PHP不支持永久对象，在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象，这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力，而且<br/>可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP<br/>拥有序列化方法，它可以通过对象进行调用，序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而，序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。 <br /><br/><br /><br/>　　在PHP4中，如果你将对象序列化到字符串$s中，然后释放对象，接着反序列化对象到$obj，你可以继续使用对象的方法！我不建议这样去做，因为<br/>(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b)这个可能导致一种误解，在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这<br/>个脚本时，你不能期待着在反序列化一个对象时，对象的方法也会在那里，因为字符串表示根本就不包括方法。 <br /><br/><br /><br/>　　总而言之，PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。（你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中）。 <br /><br/><br /><br/>例子 : <br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>$obj=new Classfoo();<br /><br/>$str=serialize($obj);<br /><br/>//保存$str到磁盘上<br /><br/>//几个月以后<br /><br/>//从磁盘中装入str<br /><br/>$obj2=unserialize($str)<br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>　　你恢复了成员数据，但是不包括方法（根据文档所说）。这导致了只能通过类似于使用$obj2-&gt;x来存取成员变量（你没有别的方法！）的唯一办法，所以不要在家里试它。 <br /><br/><br /><br/>　　有一些办法可以解决这个问题，我把它留着，因为对这篇简洁的文章来说，他们太不好。<br /><br/><br /><br/>　　使用类进行数据存储 <br /><br/>　　对于PHP和OOP一件非常好的事情就是，你可以很容易地定义一个类来操作某件事情，并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个<br/>HTML表单，用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息，你想把产品显示出来，显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品，并且<br/>同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如，显示一个声音可能意味着播放它，但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以<br/>使用OOP或PHP来减少编码并提高质量： <br /><br/><br /><br/>　　定义一个产品的类，定义它应该有的方法（例如：显示），然后定义对每一种类型的产品的类，从产品类派后出来（SoundItem类，ViewableItem类，等等），覆盖在产品类中的方法，使它们按你的想法动作。 <br /><br/><br /><br/>　　根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名，一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中，你可以从数据库中取出type值，然后实例化一个名为type的对象： <br /><br/><br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>$obj=new $type();<br /><br/>$obj-&gt;action();<br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>　　这是PHP的一个非常好的特性，你可以不用考虑对象的类型，调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术，你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象，只是增加一个处理它的类。 <br /><br/><br /><br/>　　这个功能很强大，只要定义方法，而不去考虑所有对象的类型，在不同的类中按不同的方法实现它们，然后在主脚本中对任意对象使用它们，没有if...else，也不需要两个程序员，只有高兴。 <br /><br/><br /><br/>　　现在你同意编程是容易的，维护是便宜的，可重用是真的吗？ <br /><br/><br /><br/>　　如果你管理一组程序员，分配工作就是很简单的了，每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。 <br /><br/><br /><br/>　　可以通过这个技术实现国际化，根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了，等等。 <br /><br/><br /><br/><br /><br/>拷贝和克隆 <br /><br/>　　当你创建一个$obj的对象时，你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象，新的对象是$obj的一个拷贝（不是一个引用），所以它具有$<br/>obj在当时的状态。有时候，你不想这样，你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象，可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以<br/>通过序列化，和一个基类来实现，但所有的其它类都要从基类派生出来。 <br /><br/><br /><br/><br /><br/>进入危险区域<br /><br/>　　当你序列化一个对象，你会得到某种格式的字符串，如果你感兴趣，你可以调究它，其中，字符串中有类的名字（太好了！），你可以把它取出来，象： <br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>$herring=serialize($obj);<br /><br/>$vec=explode(':',$herring);<br /><br/>$nam=str_replace(&quot;\&quot;&quot;,'',$vec[2]);<br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>　　所以假设你创建了一个&quot;Universe&quot;的类，并且强制所有的类都必须从universe扩展，你可以在universe中定义一个clone的方法，如下： <br /><br/><br /><br/>[code:1:430ff1d506]<br /><br/><br/>class Universe &#123;<br /><br/>function clone() &#123;<br /><br/>$herring=serialize($this);<br /><br/>$vec=explode(':',$herring);<br /><br/>$nam=str_replace(&quot;\&quot;&quot;,'',$vec[2]);<br /><br/>$ret=new $nam;<br /><br/>return $ret;<br /><br/>&#125;<br /><br/>&#125;<br /><br/>//然后<br /><br/>$obj=new Something();<br /><br/>//从Universe扩展<br /><br/>$other=$obj-&gt;clone(); <br /><br/>?&gt;<br /><br/>[/code:1:430ff1d506]<br /><br/><br /><br/>　　你所得到的是一个新的Something类的对象，它同使用new方法，调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用，但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。<br/>
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<title><![CDATA[[评论] 开发大型PHP项目的方法]]></title> 
<author> &lt;user@domain.com&gt;</author>
<category><![CDATA[评论]]></category>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate> 
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